PROMPT GUIDE
AIイラストの顔が崩れる原因と直し方(全身・引きの絵・inpaint)
AIイラストで「顔だけおかしい」「目がゆがむ」と感じる時、多くは顔が画面の中で小さすぎることが原因です。全身や遠くから見た絵では、顔に使える画素が少なく、AIが細かく描ききれません。この記事では、顔が崩れる原因と、Stable Diffusion での直し方を、かんたんな順に紹介します。
最終更新: よみもの めやす 約4分
結論を先に
顔が崩れる主な原因は、全身や引きの構図で顔が小さく描かれることです。直し方は、①顔が大きく写る構図にする、②Hires.fix で高解像度にする、③顔だけを inpaint で描き直す(描き直す範囲だけを大きくして描く設定にする)の3つが基本です。顔を自動で見つけて描き直す拡張機能を使うと、③をまとめて行えます。
AIイラストの顔が崩れるのはなぜ?
いちばん多い原因は、顔が画面の中で小さすぎて、細かく描くための画素が足りないことです。
たとえば縦1216ピクセルの全身の絵では、顔の高さが100ピクセルくらいしかないことがあります。その小さな範囲に目・まつげ・口を描こうとすると、AIは形をまとめきれず、目の大きさが左右で違う、輪郭がゆがむ、といった崩れが起きやすくなります。上半身やバストアップでは顔が大きく写るので、同じプロンプトでも顔はずっと安定します。
ほかにも、モデルが得意でない画風や角度(真上・真下から)、強すぎる重みやLoRA、目や表情のタグを入れすぎることでも崩れが起きます。まずは顔の大きさ、次にプロンプト、の順で見直すと原因が見つけやすくなります。



顔の崩れを直す方法は?(かんたんな順)
構図で顔を大きくする → 高解像度にする → 顔だけ描き直す、の順に試します。
顔だけをinpaintで直すやり方は?
顔をマスクし、「マスクした範囲だけ」を大きくして描く設定で、低めのデノイズで描き直します。
顔だけを inpaint で描き直す手順
- 崩れた絵を img2img の inpaint に入れる(生成情報が残ったPNGならプロンプトもそろう)
- 顔と髪の生えぎわが少し入るくらいの範囲をマスク(ぬりつぶし)する
- 描き直す範囲を「マスクした所だけ(Only masked)」にする。顔を大きくしてから描くので細かく描ける
- デノイズは 0.3〜0.5 から試す。低いほど元の顔に近く、高いほど作り直しになる
- プロンプトは元のものを使い、必要なら表情や目のタグを少し足す
- 何枚か作って、元の絵の雰囲気に合う顔を選ぶ
「マスクした所だけ」にすると、顔の部分だけを切り出して大きくしてから描き、元のサイズに戻して貼りつけます。小さな顔でも、アップの絵と同じように細かく描けるのがポイントです。周りとの境目が目立つ時は、マスクのぼかしを少し増やします。
1girl, solo, face, detailed eyes, smile, looking at viewer(顔の inpaint 用・元のプロンプトの髪や目の色はそのまま残す)worst quality, low quality, bad anatomy, deformed face, asymmetrical eyes, extra eyes, blurry face(顔を直す時のネガティブプロンプトの例)顔を自動で直す拡張機能とは?
画像の中から顔を自動で見つけ、その部分だけを inpaint で描き直してくれる拡張機能です。
AUTOMATIC1111 や Forge では、ADetailer などの「顔を見つけて描き直す」拡張機能がよく使われています。生成のたびに自動で顔を描き直すので、全身の絵を何枚もまとめて作る時に便利です。ただし、顔の雰囲気が元とずれることもあるので、強さ(デノイズ)は低めから試し、仕上がりは自分の目で確かめましょう。写真向けの顔の補正機能は、アニメ絵では顔が写真っぽくなることがあるので向いていません。
りんかのコツ
- 自動で直す機能は便利だが、全部の絵に必ず使う必要はない。顔が大きい絵では使わないほうが元の雰囲気が残ることもある
- 目の色や髪の色が変わる時は、顔用のプロンプトに色のタグを入れる
- 拡張機能の使い方や設定の名前は版によって変わるので、配布ページの説明も確かめる
直しても顔が崩れる時は?
重み・LoRA・角度・タグの入れすぎなど、プロンプトの側に原因がないかを確かめます。
全身の絵を高解像度で仕上げる Hires.fix の設定は Hires.fix の設定(倍率・ノイズ除去強度・アップスケーラー) →
inpaint・img2img の基本の使い方は img2img と inpaint の使い方(一部だけ直す方法) →
手・目・脚の崩れを症状別に直すなら AIイラスト破綻診断ガイド(症状から引ける事典) →
顔が大きく写る構図(上半身・アップ)のプロンプトは 構図のプロンプト一覧(画角・アングル・前ボケ) →
FAQ
よくある質問
AIイラストの顔が崩れるのはなぜですか?
いちばん多い原因は、全身や引きの構図で顔が小さく描かれ、細かく描くための画素が足りないことです。強すぎる重みやLoRA、苦手な角度でも崩れます。
全身の絵で顔をきれいにするには?
Hires.fix で高解像度にするか、顔だけを inpaint で「マスクした所だけ」の設定にして描き直すのが効果的です。
顔の inpaint のデノイズはいくつがいいですか?
0.3〜0.5 から試すのが目安です。低いほど元の顔に近く、高いほど描き直しが大きくなります。
顔を自動で直す拡張機能は使ったほうがいいですか?
全身の絵を何枚も作る時には便利です。ただし顔の雰囲気が変わることもあるので、強さは低めから試し、仕上がりを確かめてください。
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読んだあとは、りんかワールドで
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