PROMPT GUIDE
🏞 背景・場所タグで世界をつくる
背景はキャラの「物語の舞台」。場所タグ1つで済ませず、「場所 + 時間帯 + 小物」の3点セットで書くと、その場の空気まで伝わる背景になります。
最終更新: よみもの めやす 約2分
学校・室内の背景
街・都市の背景
自然の背景
ファンタジー・特殊背景
キャラが背景に埋もれないために
- 背景を描き込みたいほど depth of field(背景ボケ)が効く。主役がくっきり立つ
- キャラと背景の明度差をつける(明るい背景×暗めの服、またはその逆)
- simple background や white background は、キャラ立ち絵に集中したい時の正解
- 背景だけ濃くなった時は、detailed background を外しキャラ側タグに重みを移す
りんかのコツ
- 「場所 + 時間帯 + 天気」の3タグで背景の情報は一気にリッチになる
- scenery を足すと風景の比重が上がり、風景メインの絵になる
- 和風の背景(shrine, torii)は着物・浴衣との組み合わせで完成度UP
1girl, solo, rooftop, blue sky, cumulonimbus cloud, power lines, wind, cowboy shot, depth of fieldFAQ
よくある質問
背景がのっぺりして寂しいです。
場所タグ1つだけだと簡素になりがちです。時間帯・天気・小物(vending machine等)を足し、detailed backgroundを入れると密度が上がります。
背景だけ生成したい(人物なし)のですが。
no humans, scenery を先頭に置き、場所タグを厚めに書いてください。人物系タグ(1girl等)は必ず外します。
指定した場所になりません。
マイナーな場所ほど出にくいです。その場所を構成する要素に分解(神社→shrine, torii, stone lantern)して並べると再現率が上がります。
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